CG_ApproximateMedialAxis — Calculer l'axe médian approximatif d'une géométrie aréolaire.
geometry CG_ApproximateMedialAxis(geometry geom);
geometry CG_ApproximateMedialAxis(geometry geom, boolean projected);
Retourne un axe médian approximatif pour l'entrée aréolaire en se basant sur son squelette (straight skeleton). Utilise une API spécifique à SFCGAL lorsque compilée avec une version compatible (1.2.0+). Sinon, la fonction est juste un wrapper de CG_StraightSkeleton (cas le plus lent).
When projected is true, free endpoints of the medial axis are extended to reach the polygon boundary (projected medial axis). Requires SFCGAL 2.3.0+. When built against an older SFCGAL version, a notice is emitted and the non-projected result is returned instead.
Disponibilité : 3.5.0
Availability: 3.7.0 - projected parameter. Requires SFCGAL >= 2.3.0 for projected result; falls back to non-projected with a notice on older versions.
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Cette fonction ignore la dimension Z. Elle donne toujours un résultat en 2D, même lorsqu'elle est utilisée sur une géométrie en 3D. |
Cette méthode nécessite le backend SFCGAL.
Cette fonction prend en charge les surfaces Polyhedral.
Cette fonction prend en charge les triangles et les réseaux irréguliers triangulés (TIN).
SELECT CG_ApproximateMedialAxis(ST_GeomFromText('POLYGON (( 190 190, 10 190, 10 10, 190 10, 190 20, 160 30, 60 30, 60 130, 190 140, 190 190 ))'));
![]() Un polygone et son axe médian approximatif |
-- Projected medial axis: free endpoints extended to polygon boundary
SELECT CG_ApproximateMedialAxis('POLYGON((0 0,2 0,2 1,0 1,0 0))', true);
-- Result: MULTILINESTRING((0 0.5,2 0.5))