ST_StraightSkeleton — 从几何体计算直骨架
geometry ST_StraightSkeleton(
geometry geom)
;
ST_StraightSkeleton 自 3.5.0 版本起已弃用。请改用 CG_StraightSkeleton。 |
可用性:2.1.0
该方法需要SFCGAL后端。
该函数支持 3d 并且不会丢失 z-index。
该函数支持多面体曲面。
此函数支持三角形和不规则三角网面 (TIN)。
SELECT ST_StraightSkeleton(ST_GeomFromText('POLYGON (( 190 190, 10 190, 10 10, 190 10, 190 20, 160 30, 60 30, 60 130, 190 140, 190 190 ))'));