CG_ApproximateMedialAxis — 计算几何区域的近似中轴。
geometry CG_ApproximateMedialAxis(
geometry geom)
;
基于直骨架,返回实际输入的近似中心轴。如果在支持的版本(1.2.0+)下构建,将使用 SFCGAL 特有的 API;否则,此函数将是 CG_StraightSkeleton(较慢的情况)函数的封装。
可用性:3.5.0
该方法需要SFCGAL后端。
该函数支持 3d 并且不会丢失 z-index。
该函数支持多面体曲面。
此函数支持三角形和不规则三角网面 (TIN)。
SELECT CG_ApproximateMedialAxis(ST_GeomFromText('POLYGON (( 190 190, 10 190, 10 10, 190 10, 190 20, 160 30, 60 30, 60 130, 190 140, 190 190 ))'));