CG_3DBuffer — 计算几何体周围的三维缓冲区。
geometry CG_3DBuffer(
geometry geom, float8 radius, integer segments, integer buffer_type)
;
生成输入几何体 geom
周围指定半径 radius
的三维缓冲区。缓冲区将在三维空间内生成,并形成几何体周围的立体表示。segments
参数指定缓冲区曲线部分的近似分割数。buffer_type
参数指定缓冲区生成类型:0: 球形缓冲区(默认)1: 平面缓冲区2: 方形缓冲区
可用性:3.6.0 - 需要 SFCGAL>= 2.0.0
该方法需要SFCGAL后端。
该函数支持 3d 并且不会丢失 z-index。
该函数支持多面体曲面。
此函数支持三角形和不规则三角网面 (TIN)。
SELECT ST_AsText(CG_3DBuffer('POINT(0 0 0)', 1, 8, 0)); -- Result: POLYHEDRALSURFACE Z (((0 0 1, 0.5 -0.5 0.71, 0 -0.71 0.71, 0 0 1)), ... )
下一张图片是通过将 ST_AsX3D 查询的输出粘贴到 X3D Viewer 中进行绘制的结果。
SELECT string_agg('<Shape >' || ST_AsX3D(cgbuffer3d_output) || '<Appearance> <Material diffuseColor="0 0.8 0.2" specularColor="0 1 0"/> </Appearance> </Shape >', '');
SELECT CG_3DBuffer(ST_GeomFromText('POINT(100 90)'), 50,32,0);
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SELECT CG_3DBuffer( ST_GeomFromText('POINT(100 90)'), 50,5,0);
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SELECT CG_3DBuffer( ST_GeomFromText( 'LINESTRING(50 50,150 150,150 50)' ), 10,32,0);
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SELECT CG_3DBuffer( ST_GeomFromText( 'LINESTRING(50 50,150 150,150 50)' ), 10,32,2);
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