ST_Resample — 특정 리샘플링 알고리즘, 새로운 차원, 임의의 그리드 모서리, 그리고 또 다른 래스터에서 정의되거나 빌려온 래스터 지리참조 속성들의 집합을 이용해서 래스터를 리샘플링합니다.
raster ST_Resample(
raster rast, integer width, integer height, double precision gridx=NULL, double precision gridy=NULL, double precision skewx=0, double precision skewy=0, text algorithm=NearestNeighbor, double precision maxerr=0.125)
;
raster ST_Resample(
raster rast, double precision scalex=0, double precision scaley=0, double precision gridx=NULL, double precision gridy=NULL, double precision skewx=0, double precision skewy=0, text algorithm=NearestNeighbor, double precision maxerr=0.125)
;
raster ST_Resample(
raster rast, raster ref, text algorithm=NearestNeighbor, double precision maxerr=0.125, boolean usescale=true)
;
raster ST_Resample(
raster rast, raster ref, boolean usescale, text algorithm=NearestNeighbor, double precision maxerr=0.125)
;
특정 리샘플링 알고리즘, 새로운 차원(width & height), 그리드 모서리(gridx & gridy), 그리고 또 다른 래스터에서 정의되거나 빌려온 래스터 지리참조 속성들(scalex, scaley, skewx & skewy)의 집합을 이용해서 래스터를 리샘플링합니다. 참조 래스터를 이용할 경우, 두 래스터는 동일한 SRID를 지고 있어야만 합니다.
New pixel values are computed using one of the following resampling algorithms:
NearestNeighbor (english or american spelling)
Bilinear
Cubic
CubicSpline
Lanczos
Max
Min
The default is NearestNeighbor which is the fastest but results in the worst interpolation.
maxerr
를 설정하지 않을 경우 최대 오류 백분율 0.125를 사용합니다.
자세한 내용은 GDAL Warp resampling methods 를 참조하십시오. |
2.0.0 버전부터 사용할 수 있습니다. GDAL 1.6.1 이상 버전이 필요합니다.
Enhanced: 3.4.0 max and min resampling options added
SELECT ST_Width(orig) AS orig_width, ST_Width(reduce_100) AS new_width FROM ( SELECT rast AS orig, ST_Resample(rast,100,100) AS reduce_100 FROM aerials.boston WHERE ST_Intersects(rast, ST_Transform( ST_MakeEnvelope(-71.128, 42.2392,-71.1277, 42.2397, 4326),26986) ) LIMIT 1 ) AS foo; orig_width | new_width ------------+------------- 200 | 100