ST_MakeSolid — ジオメトリを立体にキャストします。チェックはしません。妥当な立体を得るには、入力ジオメトリは閉じた多面体サーフェスか閉じたTINでなければなりません。
geometry ST_MakeSolid(
geometry geom1)
;
ST_MakeSolid は3.5.0では非推奨です。CG_MakeSolidを代わりに使います。 |
Availability: 2.2.0
このメソッドにはSFCGALバックエンドが必要です。
この関数は3次元に対応し、Z値を削除しません。
この関数は多面体サーフェスに対応しています。
この関数は三角形と不規則三角網 (TIN)に対応しています。