ST_ForceLHR — LHR (Left Hand Rule)方向に強制します。
geometry ST_ForceLHR(
geometry geom)
;
ST_ForceLHR は3.5.0では非推奨です。CG_ForceLHRを代わりに使います。 |
Availability: 2.1.0
このメソッドにはSFCGALバックエンドが必要です。
この関数は3次元に対応し、Z値を削除しません。
この関数は多面体サーフェスに対応しています。
この関数は三角形と不規則三角網 (TIN)に対応しています。