CG_RotateZ — Fait pivoter une géométrie autour de l'axe Z d'un angle donné.
geometry CG_RotateZ(
geometry geom, float8 angle)
;
Fait pivoter la géométrie d'entrée geom
de angle
radians autour de l'axe Z.
Disponibilité : 3.6.0 - nécessite SFCGAL >= 2.0.0
Cette méthode nécessite le backend SFCGAL.
Cette fonction prend en charge la 3D et ne supprime pas l'indice z.
SELECT ST_AsText(CG_RotateZ('POINT(1 0 0)', pi()/2)); -- Result: POINT(0 1 0)