CG_3DRotate — Fait pivoter une géométrie dans l'espace 3D autour d'un vecteur d'axe.
geometry CG_3DRotate(geometry geom, float8 angle, float8 ax, float8 ay, float8 az);
Fait pivoter la géométrie d'entrée geom de angle radians autour d'un axe défini par le vecteur (ax, ay, az) passant par l'origine (0,0,0).
Disponibilité : 3.6.0 - nécessite SFCGAL >= 2.0.0
Cette méthode nécessite le backend SFCGAL.
Cette fonction prend en charge la 3D et ne supprime pas l'indice z.
SELECT ST_AsText(CG_3DRotate('POINT(1 0 0)', pi()/2, 0, 0, 1));
-- Result: POINT(0 1 0)