ST_StraightSkeleton — ジオメトリからストレートスケルトンを計算します。
geometry ST_StraightSkeleton(
geometry geom)
;
ST_StraightSkeleton は3.5.0では非推奨です。CG_StraightSkeletonを代わりに使います。 |
Availability: 2.1.0
このメソッドにはSFCGALバックエンドが必要です。
この関数は3次元に対応し、Z値を削除しません。
この関数は多面体サーフェスに対応しています。
この関数は三角形と不規則三角網 (TIN)に対応しています。
SELECT ST_StraightSkeleton(ST_GeomFromText('POLYGON (( 190 190, 10 190, 10 10, 190 10, 190 20, 160 30, 60 30, 60 130, 190 140, 190 190 ))'));