Name

CG_MakeSolid — Cast the geometry into a solid. No check is performed. To obtain a valid solid, the input geometry must be a closed Polyhedral Surface or a closed TIN.

Synopsis

geometry CG_MakeSolid(geometry geom1);

Descrizione

Availability: 3.5.0

Questo metodo richiede il backend SFCGAL.

Questa funzione supporta il 3d e non distrugge gli z-index.

Questa funzione supporta le Polyhedral Surface.

Questa funzione supporta i Triangoli e le Triangulated Irregular Network Surfaces (TIN).