Name

CG_Tesselate — Effectue la tessellation de la surface d'un polygone ou d'une surface polyédrique et renvoie un TIN ou une collection de TINS

Synopsis

geometry CG_Tesselate(geometry geom);

Description

Prend en entrée une surface telle que MULTI(POLYGON) ou POLYHEDRALSURFACE et renvoie une représentation TIN via le processus de tessellation à l'aide de triangles.

[Note]

ST_TriangulatePolygon est similaire à cette fonction, sauf qu'elle renvoie une collection géométrique de polygones au lieu d'un TIN et qu'elle ne fonctionne qu'avec des géométries 2D.

Disponibilité : 3.5.0

Cette méthode nécessite le backend SFCGAL.

Cette fonction prend en charge la 3D et ne supprime pas l'indice z.

Cette fonction prend en charge les surfaces Polyhedral.

Cette fonction prend en charge les triangles et les réseaux irréguliers triangulés (TIN).

Exemples

SELECT ST_GeomFromText('POLYHEDRALSURFACE Z( ((0 0 0, 0 0 1, 0 1 1, 0 1 0, 0 0 0)),
                                    ((0 0 0, 0 1 0, 1 1 0, 1 0 0, 0 0 0)), ((0 0 0, 1 0 0, 1 0 1, 0 0 1, 0 0 0)),
                                    ((1 1 0, 1 1 1, 1 0 1, 1 0 0, 1 1 0)),
                                    ((0 1 0, 0 1 1, 1 1 1, 1 1 0, 0 1 0)), ((0 0 1, 1 0 1, 1 1 1, 0 1 1, 0 0 1)) )');

Cube d'origine

SELECT CG_Tesselate(ST_GeomFromText('POLYHEDRALSURFACE Z( ((0 0 0, 0 0 1, 0 1 1, 0 1 0, 0 0 0)),
                                ((0 0 0, 0 1 0, 1 1 0, 1 0 0, 0 0 0)), ((0 0 0, 1 0 0, 1 0 1, 0 0 1, 0 0 0)),
                                ((1 1 0, 1 1 1, 1 0 1, 1 0 0, 1 1 0)),
                                ((0 1 0, 0 1 1, 1 1 1, 1 1 0, 0 1 0)), ((0 0 1, 1 0 1, 1 1 1, 0 1 1, 0 0 1)) )'));

Sortie ST_AsText :

TIN Z (((0 0 0,0 0 1,0 1 1,0 0 0)),((0 1 0,0 0 0,0 1 1,0 1 0)),
                        ((0 0 0,0 1 0,1 1 0,0 0 0)),
                        ((1 0 0,0 0 0,1 1 0,1 0 0)),((0 0 1,1 0 0,1 0 1,0 0 1)),
                        ((0 0 1,0 0 0,1 0 0,0 0 1)),
                        ((1 1 0,1 1 1,1 0 1,1 1 0)),((1 0 0,1 1 0,1 0 1,1 0 0)),
                        ((0 1 0,0 1 1,1 1 1,0 1 0)),((1 1 0,0 1 0,1 1 1,1 1 0)),
                        ((0 1 1,1 0 1,1 1 1,0 1 1)),((0 1 1,0 0 1,1 0 1,0 1 1)))

Cube tessellé avec triangles colorés

SELECT 'POLYGON (( 10 190, 10 70, 80 70, 80 130, 50 160, 120 160, 120 190, 10 190 ))'::geometry;

Polygone d'origine

SELECT
                        CG_Tesselate('POLYGON (( 10 190, 10 70, 80 70, 80 130, 50 160, 120 160, 120 190, 10 190 ))'::geometry);

Sortie ST_AsText

TIN(((80 130,50 160,80 70,80 130)),((50 160,10 190,10 70,50 160)),
                ((80 70,50 160,10 70,80 70)),((120 160,120 190,50 160,120 160)),
                ((120 190,10 190,50 160,120 190)))

Polygone tessellé