ST_AsX3D — 도형을 X3D XML 노드 요소 형식: ISO-IEC-19776-1.2-X3DEncodings-XML로 반환합니다.
text ST_AsX3D(
geometry g1, integer maxdecimaldigits=15, integer options=0)
;
도형을 http://www.web3d.org/standards/number/19776-1 에서 정의하는 X3D XML 형식화 노드 요소로 반환합니다. maxdecimaldigits
(정밀도)를 설정하지 않을 경우 기본값인 15를 씁니다.
X3D 도형 유형이 PostGIS 도형 유형을 직접 매핑하지 않기 때문에 PostGIS 도형을 X3D 도형으로 번역하는 다양한 방법이 있습니다. 또 현재 렌더링 도구 대부분이 새로운 X3D 유형을 지원하지 않기 때문에, 더 잘 매핑돼 있는 몇몇 X3D 유형을 다루지 않습니다. 이 단원에서 다루는 것이 우리가 결정한 매핑입니다. 사용자가 선호하는 매핑을 표시할 수 있게 해주는 아이디어나 방법이 떠올랐다면 부디 버그 티켓(bug ticket)을 포스팅해주십시오. 다음은 현재 PostGIS 2D/3D 유형을 X3D 유형으로 매핑하는 방법입니다. |
'옵션' 인수는 비트필드 구조체입니다. PostGIS 2.2 이상 버전의 경우, 좌표를 X3D 지리좌표 지리공간 노드로 표현할지, 그리고 또 x/y 축을 뒤집을지 말지를 표시하는 데 쓰입니다. 기본적으로 ST_AsX3D
는 데이터베이스 형식 (long,lat or X,Y)로 출력하지만, X3D의 기본값인 위도/경도, y/x를 선호할 수도 있습니다.
0: 데이터베이스 순서로 정렬된 X/Y(예를 들어 경도/위도 = X,Y가 표준 데이터베이스 순서입니다), 데이터 값, 비(非) 공간 좌표(구식 정규 좌표 태그).
1: X 및 Y를 뒤집습니다. 지리좌표(GeoCoordinate) 옵션 스위치와 연결해서 사용할 경우, 출력물이 기본값인 "latitude_first"(위도 먼저)가 될 것이고 좌표도 마찬가지로 뒤집힐 것입니다.
2: 좌표를 지리공간 지리좌표로 출력합니다. 도형이 WGS84 경위도(SRID 4326)가 아닐 경우, 이 옵션은 오류를 발생시킬 것입니다. 현재 이 지리좌표 유형만 지원합니다. 공간 참조 시스템을 정의하는 X3D 사양 을 참조하십시오. 출력물은 기본적으로 GeoCoordinate geoSystem='"GD" "WE" "longitude_first"'
가 됩니다. X3D 기본값인 GeoCoordinate geoSystem='"GD" "WE" "latitude_first"'
를 선호한다면, (2 + 1)
= 3
을 쓰십시오.
PostGIS 유형 | 2D X3D 유형 | 3D X3D 유형 |
---|---|---|
LINESTRING | 아직 구현되지 않았습니다. 구현시 PolyLine2D가 될 것입니다. | LineSet |
MULTILINESTRING | 아직 구현되지 않았습니다. 구현시 PolyLine2D가 될 것입니다. | IndexedLineSet |
MULTIPOINT | Polypoint2D | PointSet |
POINT | 공백으로 구분된 좌표를 출력합니다. | 공백으로 구분된 좌표를 출력합니다. |
(MULTI) POLYGON, POLYHEDRALSURFACE | 유효하지 않은 X3D 마크업(markup)입니다. | IndexedFaceSet (현재 내곽 고리를 또다른 면 집합(faceset)으로 출력합니다.) |
TIN | TriangleSet2D (아직 구현되지 않았습니다.) | IndexedTriangleSet |
2차원 도형 지원이 아직 완성되지 않았습니다. 현재 내곽 고리를 그저 개별적인 폴리곤으로 그립니다. 이 부분은 현재 작업중입니다. |
Lots of advancements happening in 3D space particularly with X3D Integration with HTML5
또 렌더링된 도형을 보는 데 이용할 수 있는 멋진 오픈소스 X3D 뷰어가 있습니다. 맥, 리눅스, 윈도우 용 Free Wrl 바이너리를 http://freewrl.sourceforge.net/ 에서 다운로드할 수 있습니다. 도형을 보기 위해 패키징된 FreeWRL_Launcher를 이용하십시오.
Also check out PostGIS minimalist X3D viewer that utilizes this function and x3dDom html/js open source toolkit.
2.0.0 버전부터 ISO-IEC-19776-1.2-X3DEncodings-XML을 이용할 수 있습니다.
개선 사항: 2.2.0 버전부터 지리좌표 및 축(x/y, 경도/위도) 뒤집기를 지원합니다. 자세한 내용은 옵션을 살펴보십시오.
This function supports 3d and will not drop the z-index.
This function supports Polyhedral surfaces.
This function supports Triangles and Triangulated Irregular Network Surfaces (TIN).
SELECT '<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd"> <X3D> <Scene> <Transform> <Shape> <Appearance> <Material emissiveColor=''0 0 1''/> </Appearance > ' || ST_AsX3D( ST_GeomFromEWKT('POLYHEDRALSURFACE( ((0 0 0, 0 0 1, 0 1 1, 0 1 0, 0 0 0)), ((0 0 0, 0 1 0, 1 1 0, 1 0 0, 0 0 0)), ((0 0 0, 1 0 0, 1 0 1, 0 0 1, 0 0 0)), ((1 1 0, 1 1 1, 1 0 1, 1 0 0, 1 1 0)), ((0 1 0, 0 1 1, 1 1 1, 1 1 0, 0 1 0)), ((0 0 1, 1 0 1, 1 1 1, 0 1 1, 0 0 1)) )')) || '</Shape> </Transform> </Scene> </X3D >' As x3ddoc; x3ddoc -------- <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" "http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd"> <X3D> <Scene> <Transform> <Shape> <Appearance> <Material emissiveColor='0 0 1'/> </Appearance> <IndexedFaceSet coordIndex='0 1 2 3 -1 4 5 6 7 -1 8 9 10 11 -1 12 13 14 15 -1 16 17 18 19 -1 20 21 22 23'> <Coordinate point='0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 0 0 0 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1' /> </IndexedFaceSet> </Shape> </Transform> </Scene> </X3D >
Copy and paste the output of this query to x3d scene viewer and click Show
SELECT string_agg('<Shape >' || ST_AsX3D(ST_Extrude(geom, 0,0, i*0.5)) || '<Appearance> <Material diffuseColor="' || (0.01*i)::text || ' 0.8 0.2" specularColor="' || (0.05*i)::text || ' 0 0.5"/> </Appearance> </Shape >', '') FROM ST_Subdivide(ST_Letters('PostGIS'),20) WITH ORDINALITY AS f(geom,i);
SELECT ST_AsX3D( ST_Translate( ST_Force_3d( ST_Buffer(ST_Point(10,10),5, 'quad_segs=2')), 0,0, 3) ,6) As x3dfrag; x3dfrag -------- <IndexedFaceSet coordIndex="0 1 2 3 4 5 6 7"> <Coordinate point="15 10 3 13.535534 6.464466 3 10 5 3 6.464466 6.464466 3 5 10 3 6.464466 13.535534 3 10 15 3 13.535534 13.535534 3 " /> </IndexedFaceSet >
SELECT ST_AsX3D(ST_GeomFromEWKT('TIN ((( 0 0 0, 0 0 1, 0 1 0, 0 0 0 )), (( 0 0 0, 0 1 0, 1 1 0, 0 0 0 )) )')) As x3dfrag; x3dfrag -------- <IndexedTriangleSet index='0 1 2 3 4 5' ><Coordinate point='0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0'/></IndexedTriangleSet >
SELECT ST_AsX3D( ST_GeomFromEWKT('MULTILINESTRING((20 0 10,16 -12 10,0 -16 10,-12 -12 10,-20 0 10,-12 16 10,0 24 10,16 16 10,20 0 10), (12 0 10,8 8 10,0 12 10,-8 8 10,-8 0 10,-8 -4 10,0 -8 10,8 -4 10,12 0 10))') ) As x3dfrag; x3dfrag -------- <IndexedLineSet coordIndex='0 1 2 3 4 5 6 7 0 -1 8 9 10 11 12 13 14 15 8'> <Coordinate point='20 0 10 16 -12 10 0 -16 10 -12 -12 10 -20 0 10 -12 16 10 0 24 10 16 16 10 12 0 10 8 8 10 0 12 10 -8 8 10 -8 0 10 -8 -4 10 0 -8 10 8 -4 10 ' /> </IndexedLineSet >