Name

ST_StraightSkeleton — Calcule un squelette (straight skeleton) à partir d'une géométrie

Synopsis

geometry ST_StraightSkeleton(geometry geom);

Description

Disponibilité : 2.1.0

Cette méthode nécessite le backend SFCGAL.

Cette fonction prend en charge la 3D et ne supprime pas l'indice z.

Cette fonction prend en charge les surfaces Polyhedral.

Cette fonction prend en charge les triangles et les réseaux irréguliers triangulés (TIN).

Exemples

SELECT ST_StraightSkeleton(ST_GeomFromText('POLYGON (( 190 190, 10 190, 10 10, 190 10, 190 20, 160 30, 60 30, 60 130, 190 140, 190 190 ))'));

Polygone d'origine

Squelette d'un polygone