Name

&&&(gidx,geometry) — 如果 n 维浮点精度边界框 (GIDX) 与几何体的(缓存的)n 维边界框相交,则返回 TRUE

Synopsis

boolean &&&( gidx A , geometry B );

描述

&&& 运算符在使用浮点精度时,如果 n-D 边界框 A 与几何体 B 的缓存 n-D 边界框相交,则返回 TRUE。这意味着如果 A 是一个(双精度)box3d,它将在内部被转换为一个浮点精度的 3D 边界框(GIDX)

[Note]

该运算符旨在供 BRIN 索引内部使用,而不是供用户使用。

可用性:2.3.0 引入了对块范围索引 (BRIN) 的支持。 需要 PostgreSQL 9.5+。

此方法支持圆形字符串和曲线。

该函数支持多面体曲面。

此函数支持三角形和不规则三角网面 (TIN)。

该函数支持 3d 并且不会丢失 z-index。

示例

SELECT ST_3DMakeBox(ST_MakePoint(0,0,0), ST_MakePoint(2,2,2)) &&& ST_MakePoint(1,1,1) AS overlaps;

 overlaps
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 t
(1 row)