Name

ST_Simplify — 返回几何图形的简化表示,使用 Douglas-Peucker算法。

Synopsis

geometry ST_Simplify(geometry geom, float tolerance);

geometry ST_Simplify(geometry geom, float tolerance, boolean preserveCollapsed);

描述

使用Douglas-Peucker算法计算几何图形的简化表示。简化的tolerance是一个距离值,以输入SRS的单位为准。简化会移除在简化线条的公差距离内的顶点。即使输入是有效的,结果可能不是有效的。

该函数可用于任何类型的几何图形(包括GeometryCollections),但只有线和多边形元素会被简化。线性几何的端点将被保留。

preserveCollapsed标志保留那些在给定公差下本应被移除的小几何图形。例如,如果将一个1米长的线条使用10米的公差进行简化,当preserveCollapsed为true时,该线条将不会消失。这个标志对于渲染目的很有用,以防止地图上非常小的特征消失。

[Note]

返回的几何图形可能会失去其简单性(参见ST_IsSimple),拓扑可能不会被保留,并且多边形结果可能是无效的(参见ST_IsValid)。使用ST_SimplifyPreserveTopology来保留拓扑并确保有效性。

[Note]

该函数不保留多边形之间共享的边界。如果需要保留共享边界,请使用ST_CoverageSimplify

可用性:1.2.2

示例

它是一个经过简化后变成三角形或八角形的圆,

SELECT ST_Npoints(geom) AS np_before,
       ST_NPoints(ST_Simplify(geom, 0.1)) AS np01_notbadcircle,
       ST_NPoints(ST_Simplify(geom, 0.5)) AS np05_notquitecircle,
       ST_NPoints(ST_Simplify(geom, 1)) AS np1_octagon,
       ST_NPoints(ST_Simplify(geom, 10)) AS np10_triangle,
       (ST_Simplify(geom, 100) is null) AS  np100_geometrygoesaway
  FROM (SELECT ST_Buffer('POINT(1 3)', 10,12) As geom) AS t;

 np_before | np01_notbadcircle | np05_notquitecircle | np1_octagon | np10_triangle | np100_geometrygoesaway
-----------+-------------------+---------------------+-------------+---------------+------------------------
        49 |                33 |                  17 |           9 |             4 | t

简化一组线。简化后,线可能会相交。

SELECT ST_Simplify(
  'MULTILINESTRING ((20 180, 20 150, 50 150, 50 100, 110 150, 150 140, 170 120), (20 10, 80 30, 90 120), (90 120, 130 130), (130 130, 130 70, 160 40, 180 60, 180 90, 140 80), (50 40, 70 40, 80 70, 70 60, 60 60, 50 50, 50 40))',
    40);

简化一个MultiPolygon。多边形的结果可能是无效的。

SELECT ST_Simplify(
  'MULTIPOLYGON (((90 110, 80 180, 50 160, 10 170, 10 140, 20 110, 90 110)), ((40 80, 100 100, 120 160, 170 180, 190 70, 140 10, 110 40, 60 40, 40 80), (180 70, 170 110, 142.5 128.5, 128.5 77.5, 90 60, 180 70)))',
    40);