Name

ST_Simplify — 使用 Douglas-Peucker 算法返回几何的简化版本。

Synopsis

geometry ST_Simplify(geometry geomA, float tolerance);

geometry ST_Simplify(geometry geomA, float tolerance, boolean preserveCollapsed);

描述

使用 Douglas-Peucker 算法返回给定几何图形的“简化”版本的函数。这个函数的目标是避免创建无效的派生几何(尤其是多边形)。通常,这个函数会用于(多)线和(多)多边形,但你也可以安全地将任何类型的几何图形传递给它。由于简化是以对象为单位进行的,因此你还可以将 GeometryCollection(几何对象的集合)传递给此函数。

"保留已折叠" 标志将保留在给定容差下本来会被认为太小而被删除的对象。例如,使用 10 米的容差对 1 米长的线进行简化。如果指定了 preserveCollapsed 参数为 true,则该线将不会消失。这个标志对于渲染引擎非常有用,以避免在地图上有大量非常小的对象消失,留下意外的空隙。

[Note]

请注意,返回的几何图形可能会失去其简单性(请参阅ST_IsSimple

[Note]

请注意,拓扑可能不会保留,并可能导致无效的几何图形。 使用(请参阅ST_SimplifyPreserveTopology)保留拓扑。

可用性:1.2.2

示例

它是一个经过简化后变成三角形或八角形的圆,

SELECT ST_Npoints(geom) AS np_before,
       ST_NPoints(ST_Simplify(geom,0.1)) AS np01_notbadcircle,
       ST_NPoints(ST_Simplify(geom,0.5)) AS np05_notquitecircle,
       ST_NPoints(ST_Simplify(geom,1)) AS np1_octagon,
       ST_NPoints(ST_Simplify(geom,10)) AS np10_triangle,
       (ST_Simplify(geom,100) is null) AS  np100_geometrygoesaway
  FROM
    (SELECT ST_Buffer('POINT(1 3)', 10,12) As geom) AS foo;

 np_before | np01_notbadcircle | np05_notquitecircle | np1_octagon | np10_triangle | np100_geometrygoesaway
-----------+-------------------+---------------------+-------------+---------------+------------------------
        49 |                33 |                  17 |           9 |             4 | t