ST_Intersection — Beräknar en geometri som representerar den delade delen av geometrierna A och B.
geometry ST_Intersection( geometry geomA , geometry geomB , float8 gridSize = -1 );
geography ST_Intersection( geography geogA , geography geogB );
Returnerar en geometri som representerar punktuppsättningens skärningspunkt mellan två geometrier. Med andra ord, den del av geometri A och geometri B som delas mellan de två geometrierna.
Om geometrierna inte har några gemensamma punkter (dvs. är disjunkta) returneras en tom atomgeometri av lämplig typ.
Om den valfria parametern gridSize anges (GEOS-3.9.0 eller senare krävs) garanteras att alla resultatnoder hamnar på ett snäppavrundat rutnät med angiven storlek. Observera att åtgärder på ett rutnät kan innehålla små artefakter som uppkommer vid justering mot rutnätet, se ST_ReducePrecision.
ST_Intersection i kombination med ST_Intersects är användbart för att klippa geometrier, t.ex. i frågor om bounding box, buffert eller region där du bara behöver den del av en geometri som ligger inom ett land eller en region av intresse.
|
|
|
Rumsliga predikat som ST_Intersects och överlagringsfunktioner som |
|
|
|
|
|
|
|
Denna funktion kommer att släppa M-koordinatvärdena om de finns. |
|
|
|
Vid arbete med 3D-geometrier kan du använda den SFCGAL-baserade CG_3DIntersection, som utför en riktig 3D-skärning för 3D-geometrier. Även om den här funktionen fungerar med Z-koordinater beräknar den ett medelvärde av Z-koordinaten. |
Utförs av GEOS-modulen
Förbättrad: 3.1.0 accepterar en gridSize-parameter
Kräver GEOS >= 3.9.0 för att använda parametern gridSize
Ändrat: 3.0.0 är inte beroende av SFCGAL.
Tillgänglighet: 1.5 stöd för datatypen Geography infördes.
Denna metod implementerar OGC:s implementeringsspecifikation för enkla funktioner för SQL 1.1. s2.1.1.3
Denna metod implementerar SQL/MM-specifikationen. SQL-MM 3: 5.1.18
Denna funktion stöder 3d och kommer inte att tappa z-index. Resultatet beräknas dock endast med hjälp av XY. De resulterande Z-värdena kopieras, medelvärdesbildas eller interpoleras.
SELECT ST_Intersection('POINT(0 0)'::geometry, 'LINESTRING ( 2 0,0 2 )'::geometry);
PUNKT EMPTY
SELECT ST_Intersection('POINT(0 0)'::geometry, 'LINESTRING ( 0 0,0 2 )'::geometry);
PUNKT(0 0)
Klipp ut alla linjer (spår) efter land. Här antar vi att landets geom är POLYGON eller MULTIPOLYGON. OBS: vi behåller bara korsningar som resulterar i en LINESTRING eller MULTILINESTRING eftersom vi inte bryr oss om spår som bara delar en punkt. Dumpen behövs för att expandera en geometrisamling till enskilda MULT*-delar. Nedanstående är ganska generisk och kommer att fungera för polys, etc. genom att bara ändra var klausulen.
select clipped.gid, clipped.f_name, clipped_geom
from (
select trails.gid, trails.f_name,
(ST_Dump(ST_Intersection(country.geom, trails.geom))).geom clipped_geom
from country
inner join trails on ST_Intersects(country.geom, trails.geom)
) as clipped
where ST_Dimension(clipped.clipped_geom) = 1;
För polygoner, till exempel polygonlandmärken, kan du även använda det ibland snabbare knepet att buffra allt med 0,0. Förutom polygoner resulterar det i en tom geometrisamling. En geometrisamling med polygoner, linjer och punkter som buffras med 0,0 lämnar därför bara polygonerna kvar och löser upp samlingens skal.
select poly.gid,
ST_Multi(ST_Buffer(ST_Intersection(country.geom, poly.geom),
0.0
)
) clipped_geom
from country
inner join poly on ST_Intersects(country.geom, poly.geom)
where not ST_IsEmpty(ST_Buffer(ST_Intersection(country.geom, poly.geom), 0.0));
Observera att detta inte är en verklig 3D-skärning. Den använder 2,5D-geometrier (geometrier med Z-koordinater, men där beräkningar utförs i 2D). Samma indata jämförs med CG_3DIntersection, som utför en verklig 3D-skärning.
WITH data AS (
SELECT 'LINESTRING Z (2 2 6,1.5 1.5 7,1 1 8,0.5 0.5 8,0 0 10)'::geometry AS input_linestring,
'POLYGON Z ((0 0 8,0 1 8,1 1 8,1 0 8,0 0 8))'::geometry AS input_polygon
)
SELECT input_linestring AS input_linestring,
input_polygon AS input_polygon,
ST_Intersection(input_linestring, input_polygon) AS intersection_2d,
CG_3DIntersection(input_linestring, input_polygon) AS intersection_3d
FROM data;
LINESTRING Z (2 2 6,1.5 1.5 7,1 1 8,0.5 0.5 8,0 0 10) | POLYGON Z ((0 0 8,0 1 8,1 1 8,1 0 8,0 0 8)) | LINESTRING Z (1 1 8,0.5 0.5 8,0 0 10) | LINESTRING Z (1 1 8,0.5 0.5 8)