CG_ForceLHR — Tvinga fram LHR-orientering
geometry CG_ForceLHR(
geometry geom)
;
Tillgänglighet: 3.5.0
Denna metod behöver SFCGAL-backend.
Denna funktion stöder 3d och kommer inte att tappa z-index.
Denna funktion stöder polyedriska ytor.
Denna funktion stöder trianglar och triangulerade oregelbundna nätverksytor (TIN).