CG_StraightSkeletonPartition — ポリゴンのストレートスケルトン分割を計算します。
geometry CG_StraightSkeletonPartition(
geometry geom, boolean auto_orientation)
;
ポリゴンジオメトリgeom
のストレートスケルトン分割を計算します。ストレートスケルトンはポリゴンをエッジの間引きで形成されるフェースに分割します。auto_orientation
をTRUEに指定した場合には、この関数は正しい結果が得られるように入力ポリゴンの向きを自動的に調整します。
Availability: 3.6.0 - SFCGAL >= 2.0.0が必要です。
このメソッドにはSFCGALバックエンドが必要です。
SELECT ST_AsText(CG_StraightSkeletonPartition('POLYGON((0 0, 4 0, 2 2, 0 0))', true)); -- Result: MULTIPOLYGON(((0 0,2 0.83,2 2)),((4 0,2 0.83,0 0)),((2 2,2 0.83,4 0)))