Name

CG_StraightSkeletonPartition — ポリゴンのストレートスケルトン分割を計算します。

Synopsis

geometry CG_StraightSkeletonPartition(geometry geom, boolean auto_orientation);

説明

ポリゴンジオメトリgeomのストレートスケルトン分割を計算します。ストレートスケルトンはポリゴンをエッジの間引きで形成されるフェースに分割します。auto_orientationをTRUEに指定した場合には、この関数は正しい結果が得られるように入力ポリゴンの向きを自動的に調整します。

Availability: 3.6.0 - SFCGAL >= 2.0.0が必要です。

このメソッドにはSFCGALバックエンドが必要です。

SELECT ST_AsText(CG_StraightSkeletonPartition('POLYGON((0 0, 4 0, 2 2, 0 0))', true));
-- Result: MULTIPOLYGON(((0 0,2 0.83,2 2)),((4 0,2 0.83,0 0)),((2 2,2 0.83,4 0)))