CG_StraightSkeleton — Berechnet die konvexe Hülle einer Geometrie.
geometry CG_StraightSkeleton(
geometry geom, boolean use_distance_as_m = false)
;
Verfügbarkeit: 3.5.0
Requires SFCGAL >= 1.3.8 for option use_distance_as_m
Diese Methode benötigt ein SFCGAL-Backend.
Diese Funktion unterstützt 3d und lässt den Z-Index nicht fallen.
Diese Funktion unterstützt polyedrische Flächen.
Diese Funktion unterstützt Dreiecke und dreieckige unregelmäßige Netzoberflächen (TIN).
SELECT CG_StraightSkeleton(ST_GeomFromText('POLYGON (( 190 190, 10 190, 10 10, 190 10, 190 20, 160 30, 60 30, 60 130, 190 140, 190 190 ))'));
ST_AsText(CG_StraightSkeleton('POLYGON((0 0,1 0,1 1,0 1,0 0))', true);
MULTILINESTRING M ((0 0 0,0.5 0.5 0.5),(1 0 0,0.5 0.5 0.5),(1 1 0,0.5 0.5 0.5),(0 1 0,0.5 0.5 0.5))