ST_StraightSkeleton — 从几何体计算直骨架
geometry ST_StraightSkeleton(geometry geom);
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可用性:2.1.0
             该方法需要SFCGAL后端。
 该方法需要SFCGAL后端。 
             该函数支持 3d 并且不会丢失 z-index。
 该函数支持 3d 并且不会丢失 z-index。 
             该函数支持多面体曲面。
 该函数支持多面体曲面。 
             此函数支持三角形和不规则三角网面 (TIN)。
 此函数支持三角形和不规则三角网面 (TIN)。 
SELECT ST_StraightSkeleton(ST_GeomFromText('POLYGON (( 190 190, 10 190, 10 10, 190 10, 190 20, 160 30, 60 30, 60 130, 190 140, 190 190 ))'));
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