Name

CG_Tesselate — Tessellerar ytan på en polygon eller polyederyta och returnerar som en TIN eller en samling av TINS

Synopsis

geometry CG_Tesselate(geometry geom);

Beskrivning

Tar som indata en yta som MULTI(POLYGON) eller POLYHEDRALSURFACE och returnerar en TIN-representation via tessellationsprocessen med hjälp av trianglar.

[Note]

ST_TriangulatePolygon liknar denna funktion förutom att den returnerar en geometrisamling av polygoner istället för en TIN och dessutom endast fungerar med 2D-geometrier.

Tillgänglighet: 3.5.0

Denna metod behöver SFCGAL-backend.

Denna funktion stöder 3d och kommer inte att tappa z-index.

Denna funktion stöder polyedriska ytor.

Denna funktion stöder trianglar och triangulerade oregelbundna nätverksytor (TIN).

Exempel

SELECT ST_GeomFromText('POLYHEDRALSURFACE Z( ((0 0 0, 0 0 1, 0 1 1, 0 1 0, 0 0 0)),
                                    ((0 0 0, 0 1 0, 1 1 0, 1 0 0, 0 0 0)), ((0 0 0, 1 0 0, 1 0 1, 0 0 1, 0 0 0)),
                                    ((1 1 0, 1 1 1, 1 0 1, 1 0 0, 1 1 0)),
                                    ((0 1 0, 0 1 1, 1 1 1, 1 1 0, 0 1 0)), ((0 0 1, 1 0 1, 1 1 1, 0 1 1, 0 0 1)) )');

Original kub

SELECT CG_Tesselate(ST_GeomFromText('POLYHEDRALSURFACE Z( ((0 0 0, 0 0 1, 0 1 1, 0 1 0, 0 0 0)),
                                ((0 0 0, 0 1 0, 1 1 0, 1 0 0, 0 0 0)), ((0 0 0, 1 0 0, 1 0 1, 0 0 1, 0 0 0)),
                                ((1 1 0, 1 1 1, 1 0 1, 1 0 0, 1 1 0)),
                                ((0 1 0, 0 1 1, 1 1 1, 1 1 0, 0 1 0)), ((0 0 1, 1 0 1, 1 1 1, 0 1 1, 0 0 1)) )'));

ST_AsText utdata:

TIN Z (((0 0 0,0 0 1,0 1 1,0 0 0)),((0 1 0,0 0 0,0 1 1,0 1 0)),
                        ((0 0 0,0 1 0,1 1 0,0 0 0)),
                        ((1 0 0,0 0 0,1 1 0,1 0 0)),((0 0 1,1 0 0,1 0 1,0 0 1)),
                        ((0 0 1,0 0 0,1 0 0,0 0 1)),
                        ((1 1 0,1 1 1,1 0 1,1 1 0)),((1 0 0,1 1 0,1 0 1,1 0 0)),
                        ((0 1 0,0 1 1,1 1 1,0 1 0)),((1 1 0,0 1 0,1 1 1,1 1 0)),
                        ((0 1 1,1 0 1,1 1 1,0 1 1)),((0 1 1,0 0 1,1 0 1,0 1 1)))

Tessellerad kub med färgade trianglar

SELECT 'POLYGON (( 10 190, 10 70, 80 70, 80 130, 50 160, 120 160, 120 190, 10 190 ))'::geometry;

Ursprunglig polygon

SELECT
                        CG_Tesselate('POLYGON (( 10 190, 10 70, 80 70, 80 130, 50 160, 120 160, 120 190, 10 190 ))'::geometry);

ST_AsText utdata

TIN(((80 130,50 160,80 70,80 130)),((50 160,10 190,10 70,50 160)),
                ((80 70,50 160,10 70,80 70)),((120 160,120 190,50 160,120 160)),
                ((120 190,10 190,50 160,120 190)))

Tessellerad polygon