CG_IsPlanar — サーフェスが平面であるかないかをチェックします。
boolean CG_IsPlanar(geometry geom);
入力ジオメトリーが 3次元の単一平面上にあるかどうかを見る。
Availability: 3.5.0
このメソッドには SFCGAL バックエンドが必要です。
この関数は3次元に対応し、Z値を削除しません。
この関数は多面体サーフェスに対応しています。
この関数は三角形と不規則三角網 (TIN) に対応しています。