Name

CG_ApproximateMedialAxis — 面ジオメトリの近似的な中心軸を計算します。

Synopsis

geometry CG_ApproximateMedialAxis(geometry geom);

説明

ストレートスケルトンを基に、実際の入力の近似的な中心軸を返します。可能な版(1.2.0以上)でビルドするとSFCGAL独自APIを使います。そうでない場合には、CG_StraightSkeleton (遅い)関数をラッピングした関数となります。

Availability: 3.5.0

[Note]

この関数はZ値を無視します。この関数を3次元ジオメトリ上で使用したとしても、常に2次元の結果となります。

このメソッドにはSFCGALバックエンドが必要です。

この関数は多面体サーフェスに対応しています。

この関数は三角形と不規則三角網 (TIN)に対応しています。

SELECT CG_ApproximateMedialAxis(ST_GeomFromText('POLYGON (( 190 190, 10 190, 10 10, 190 10, 190 20, 160 30, 60 30, 60 130, 190 140, 190 190 ))'));

ポリゴンと近似的な中心軸