CG_MakeSolid — Gießen Sie die Geometrie in einen Körper. Es wird keine Prüfung durchgeführt. Um ein gültiges Solid zu erhalten, muss die Eingabegeometrie eine geschlossene polyedrische Fläche oder ein geschlossenes TIN sein.
geometry CG_MakeSolid(geometry geom1);
Marks a PolyhedralSurface or TIN as a solid. The input is expected to describe a closed shell; the function sets the solid representation and does not validate the shell.
Verfügbarkeit: 3.5.0
Diese Methode benötigt ein SFCGAL-Backend.
Diese Funktion unterstützt 3d und lässt den Z-Index nicht fallen.
Diese Funktion unterstützt polyedrische Flächen.
Diese Funktion unterstützt Dreiecke und dreieckige unregelmäßige Netzoberflächen (TIN).