CG_ConstrainedDelaunayTriangles — Gibt eine eingeschränkte Delaunay-Triangulation um die angegebene Eingabegeometrie zurück.
geometry CG_ConstrainedDelaunayTriangles(geometry g1);
Gibt eine Constrained Delaunay Triangulation um die Eckpunkte der Eingabegeometrie zurück. Die Ausgabe ist ein TIN.
Diese Methode benötigt ein SFCGAL-Backend.
Verfügbarkeit: 2.1.0
Diese Funktion unterstützt 3d und lässt den Z-Index nicht fallen.
CG_ConstrainedDelaunayTriangles of 2 polygons
select CG_ConstrainedDelaunayTriangles(
ST_Union(
'POLYGON((175 150, 20 40, 50 60, 125 100, 175 150))'::geometry,
ST_Buffer('POINT(110 170)'::geometry, 20)
)
);
|
ST_DelaunayTriangles von 2 Polygonen. Die Kanten des Dreiecks schneiden die Polygongrenzen.
select ST_DelaunayTriangles(
ST_Union(
'POLYGON((175 150, 20 40, 50 60, 125 100, 175 150))'::geometry,
ST_Buffer('POINT(110 170)'::geometry, 20)
)
);
|
ST_DelaunayTriangles, ST_TriangulatePolygon, CG_Tesselate, ST_ConcaveHull, ST_Dump