&&&(geometry,gidx) — 如果几何体的(缓存的)n 维边界框与 n 维浮点精度边界框 (GIDX) 相交,则返回 TRUE
。
boolean &&&(
geometry A , gidx B )
;
&&&
运算符在使用浮点精度时,如果几何体 A 的缓存 n-D 边界框与 n-D 边界框 B 相交,则返回 TRUE
。这意味着如果 B 是一个(双精度)box3d,它将在内部被转换为一个浮点精度的 3D 边界框(GIDX)
该运算符旨在供 BRIN 索引内部使用,而不是供用户使用。 |
可用性:2.3.0 引入了对块范围索引 (BRIN) 的支持。 需要 PostgreSQL 9.5+。
此方法支持圆形字符串和曲线。
该函数支持多面体曲面。
此函数支持三角形和不规则三角网面 (TIN)。
该函数支持 3d 并且不会丢失 z-index。
SELECT ST_MakePoint(1,1,1) &&& ST_3DMakeBox(ST_MakePoint(0,0,0), ST_MakePoint(2,2,2)) AS overlaps; overlaps ---------- t (1 row)