ST_Affine — 对几何体应用 3D 仿射变换。
geometry ST_Affine(
geometry geomA, float a, float b, float c, float d, float e, float f, float g, float h, float i, float xoff, float yoff, float zoff)
;
geometry ST_Affine(
geometry geomA, float a, float b, float d, float e, float xoff, float yoff)
;
对几何体应用 3D 仿射变换,一步完成平移、旋转、缩放等操作。
版本1:调用
ST_Affine(geom, a, b, c, d, e, f, g, h, i, xoff, yoff, zoff)
表示变换矩阵
/ a b c xoff \ | d e f yoff | | g h i zoff | \ 0 0 0 1 /
并且顶点变换如下:
x' = a*x + b*y + c*z + xoff y' = d*x + e*y + f*z + yoff z' = g*x + h*y + i*z + zoff
下面所有的平移/缩放函数都是通过这样的仿射变换来表达的。
版本 2:对几何体应用 2d 仿射变换。 调用
ST_Affine(geom, a, b, d, e, xoff, yoff)
表示变换矩阵
/ a b 0 xoff \ / a b xoff \ | d e 0 yoff | rsp. | d e yoff | | 0 0 1 0 | 0 0 1 0 \ 0 0 1 / \ 0 0 0 1 /
并且顶点变换如下:
x' = a*x + b*y + xoff y' = d*x + e*y + yoff z' = z
此方法是上述 3D 方法的子情况。
增强功能:引入了2.0.0 对多面体曲面、三角形和三角网的支持。
可用性:1.1.2。 1.2.2 中名称从 Affine 更改为 ST_Affine
在 1.3.4 之前,此函数在与包含曲线的几何图形一起使用时崩溃。 此问题已在 1.3.4 及更高版本中得到纠正 |
该函数支持多面体曲面。
此函数支持三角形和不规则三角网面 (TIN)。
该函数支持 3d 并且不会丢失 z-index。
此方法支持圆形字符串和曲线。
--Rotate a 3d line 180 degrees about the z axis. Note this is long-hand for doing ST_Rotate(); SELECT ST_AsEWKT(ST_Affine(geom, cos(pi()), -sin(pi()), 0, sin(pi()), cos(pi()), 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0)) As using_affine, ST_AsEWKT(ST_Rotate(geom, pi())) As using_rotate FROM (SELECT ST_GeomFromEWKT('LINESTRING(1 2 3, 1 4 3)') As geom) As foo; using_affine | using_rotate -----------------------------+----------------------------- LINESTRING(-1 -2 3,-1 -4 3) | LINESTRING(-1 -2 3,-1 -4 3) (1 row) --Rotate a 3d line 180 degrees in both the x and z axis SELECT ST_AsEWKT(ST_Affine(geom, cos(pi()), -sin(pi()), 0, sin(pi()), cos(pi()), -sin(pi()), 0, sin(pi()), cos(pi()), 0, 0, 0)) FROM (SELECT ST_GeomFromEWKT('LINESTRING(1 2 3, 1 4 3)') As geom) As foo; st_asewkt ------------------------------- LINESTRING(-1 -2 -3,-1 -4 -3) (1 row)