CG_Rotate3D — ジオメトリを指定したベクトルを軸に3次元空間で回転させます。
geometry CG_Rotate3D(
geometry geom, float8 angle, float8 ax, float8 ay, float8 az)
;
入力ジオメトリgeom
を (0,0)と (ax
, ay
, az
) とを結ぶベクトルを軸にangle
ラジアンで3次元空間で回転させます。
Availability: 3.6.0 - SFCGAL >= 2.0.0が必要です
このメソッドにはSFCGALバックエンドが必要です。
この関数は3次元に対応し、Z値を削除しません。
SELECT ST_AsText(CG_Rotate3D('POINT(1 0 0)', pi()/2, 0, 0, 1)); -- Result: POINT(0 1 0)