Name

CG_3DIntersection — 执行 3D 相交

Synopsis

geometry CG_3DIntersection(geometry geom1, geometry geom2);

描述

返回作为 geom1 和 geom2 之间共享部分的几何图形。

可用性:3.5.0

该方法需要SFCGAL后端。

该方法实现了SQL/MM规范。 SQL-MM IEC 13249-3: 5.1

该函数支持 3d 并且不会丢失 z-index。

该函数支持多面体曲面。

此函数支持三角形和不规则三角网面 (TIN)。

示例

3D 图像是使用 ST_AsX3D生成的,并使用 X3Dom HTML Javascript 渲染库以 HTML 形式渲染。

SELECT CG_Extrude(ST_Buffer(ST_GeomFromText('POINT(100 90)'),
                                    50, 'quad_segs=2'),0,0,30) AS geom1,
                                    CG_Extrude(ST_Buffer(ST_GeomFromText('POINT(80 80)'),
                                    50, 'quad_segs=1'),0,0,30) AS geom2;
                                

原始 3D 几何图形叠加。 geom2 显示为半透明

SELECT CG_3DIntersection(geom1,geom2)
                                FROM ( SELECT CG_Extrude(ST_Buffer(ST_GeomFromText('POINT(100 90)'),
                                50, 'quad_segs=2'),0,0,30) AS geom1,
                                CG_Extrude(ST_Buffer(ST_GeomFromText('POINT(80 80)'),
                                50, 'quad_segs=1'),0,0,30) AS geom2 ) As t;

geom1和geom2的交集

3D 线串和多边形

SELECT ST_AsText(CG_3DIntersection(linestring, polygon)) As wkt
    FROM  ST_GeomFromText('LINESTRING Z (2 2 6,1.5 1.5 7,1 1 8,0.5 0.5 8,0 0 10)') AS linestring
    CROSS JOIN ST_GeomFromText('POLYGON((0 0 8, 0 1 8, 1 1 8, 1 0 8, 0 0 8))') AS polygon;

    wkt
    --------------------------------
    LINESTRING Z (1 1 8,0.5 0.5 8)

立方体(闭合多面体曲面)和多边形 Z

SELECT ST_AsText(CG_3DIntersection(
ST_GeomFromText('POLYHEDRALSURFACE Z( ((0 0 0, 0 0 1, 0 1 1, 0 1 0, 0 0 0)),
((0 0 0, 0 1 0, 1 1 0, 1 0 0, 0 0 0)), ((0 0 0, 1 0 0, 1 0 1, 0 0 1, 0 0 0)),
((1 1 0, 1 1 1, 1 0 1, 1 0 0, 1 1 0)),
((0 1 0, 0 1 1, 1 1 1, 1 1 0, 0 1 0)), ((0 0 1, 1 0 1, 1 1 1, 0 1 1, 0 0 1)) )'),
'POLYGON Z ((0 0 0, 0 0 0.5, 0 0.5 0.5, 0 0.5 0, 0 0 0))'::geometry))
TIN Z (((0 0 0,0 0 0.5,0 0.5 0.5,0 0 0)),((0 0.5 0,0 0 0,0 0.5 0.5,0 0.5 0)))

两个实体的交点也是实体(ST_Dimension返回3)

SELECT ST_AsText(CG_3DIntersection( CG_Extrude(ST_Buffer('POINT(10 20)'::geometry,10,1),0,0,30),
            CG_Extrude(ST_Buffer('POINT(10 20)'::geometry,10,1),2,0,10) ));
POLYHEDRALSURFACE Z (((13.3333333333333 13.3333333333333 10,20 20 0,20 20 10,13.3333333333333 13.3333333333333 10)),
        ((20 20 10,16.6666666666667 23.3333333333333 10,13.3333333333333 13.3333333333333 10,20 20 10)),
        ((20 20 0,16.6666666666667 23.3333333333333 10,20 20 10,20 20 0)),
        ((13.3333333333333 13.3333333333333 10,10 10 0,20 20 0,13.3333333333333 13.3333333333333 10)),
        ((16.6666666666667 23.3333333333333 10,12 28 10,13.3333333333333 13.3333333333333 10,16.6666666666667 23.3333333333333 10)),
        ((20 20 0,9.99999999999995 30 0,16.6666666666667 23.3333333333333 10,20 20 0)),
        ((10 10 0,9.99999999999995 30 0,20 20 0,10 10 0)),((13.3333333333333 13.3333333333333 10,12 12 10,10 10 0,13.3333333333333 13.3333333333333 10)),
        ((12 28 10,12 12 10,13.3333333333333 13.3333333333333 10,12 28 10)),
        ((16.6666666666667 23.3333333333333 10,9.99999999999995 30 0,12 28 10,16.6666666666667 23.3333333333333 10)),
        ((10 10 0,0 20 0,9.99999999999995 30 0,10 10 0)),
        ((12 12 10,11 11 10,10 10 0,12 12 10)),((12 28 10,11 11 10,12 12 10,12 28 10)),
        ((9.99999999999995 30 0,11 29 10,12 28 10,9.99999999999995 30 0)),((0 20 0,2 20 10,9.99999999999995 30 0,0 20 0)),
        ((10 10 0,2 20 10,0 20 0,10 10 0)),((11 11 10,2 20 10,10 10 0,11 11 10)),((12 28 10,11 29 10,11 11 10,12 28 10)),
        ((9.99999999999995 30 0,2 20 10,11 29 10,9.99999999999995 30 0)),((11 11 10,11 29 10,2 20 10,11 11 10)))