Name

CG_ForceLHR — LHR (Left Hand Rule)方向に強制します。

Synopsis

geometry CG_ForceLHR(geometry geom);

説明

Availability: 3.5.0

このメソッドにはSFCGALバックエンドが必要です。

この関数は3次元に対応し、Z値を削除しません。

この関数は多面体サーフェスに対応しています。

この関数は三角形と不規則三角網 (TIN)に対応しています。