ST_Simplify — Returns a simplified version of a geometry, using the Douglas-Peucker algorithm.


geometry ST_Simplify(geometry geomA, float tolerance);

geometry ST_Simplify(geometry geomA, float tolerance, boolean preserveCollapsed);


더글러스-패커(Douglas-Peucker) 알고리즘을 이용해서 입력 도형의 "단순화"된 버전을 반환합니다. 실제로는 [멀티]라인, [멀티]폴리곤과만 작동하지만, 어떤 종류의 도형도 입력할 수 있다고 해도 과언은 아닙니다. 객체별 기반으로 단순화 작업을 하기 때문에 이 함수에 도형 집합도 입력할 수 있습니다.

The "preserve collapsed" flag will retain objects that would otherwise be too small given the tolerance. For example, a 1m long line simplified with a 10m tolerance. If preserveCollapsed argument is specified as true, the line will not disappear. This flag is useful for rendering engines, to avoid having large numbers of very small objects disappear from a map leaving surprising gaps.


반환되는 도형이 단순성을 잃을 수도 있다는 점에 주의하십시오(ST_IsSimple 참조).


위상(topology)이 보전되지 않아 유효하지 않은 도형이 반환될 수도 있습니다. 위상을 유지하려면 ST_SimplifyPreserveTopology 함수를 이용하십시오.

1.2.2 버전부터 사용할 수 있습니다.


원을 너무 단순화시키면 팔각형을 거쳐 삼각형이 되고 맙니다.

SELECT ST_Npoints(geom) AS np_before,
       ST_NPoints(ST_Simplify(geom,0.1)) AS np01_notbadcircle,
       ST_NPoints(ST_Simplify(geom,0.5)) AS np05_notquitecircle,
       ST_NPoints(ST_Simplify(geom,1)) AS np1_octagon,
       ST_NPoints(ST_Simplify(geom,10)) AS np10_triangle,
       (ST_Simplify(geom,100) is null) AS  np100_geometrygoesaway
    (SELECT ST_Buffer('POINT(1 3)', 10,12) As geom) AS foo;

 np_before | np01_notbadcircle | np05_notquitecircle | np1_octagon | np10_triangle | np100_geometrygoesaway
        49 |                33 |                  17 |           9 |             4 | t


ST_IsSimple, ST_SimplifyPreserveTopology, ST_SimplifyVW, Topology ST_Simplify